Сделать приложение с ИИ
В 2026 одно предложение может начать приложение Android. Пишешь инструменту, чего хочешь, и он возвращает проект. Это не приложение, готовое для магазина. Это начало.
Внутри всё ещё код. Код может быть на Kotlin. Это может быть и страница, собранная в APK. Это не одно и то же. Собрать страницу — не выучить язык. Когда пишешь свой экран и кнопку, приходят Java или Kotlin.
Модель может оставить кнопку недоделанной, разрешение слишком широким или текст не на твоём языке. Не говори «готово», пока не откроешь на настоящем телефоне. Пустой экран, сломанная кнопка и недостающее разрешение видны там.
Выход в магазин — отдельная работа. Имя, значок, имя пакета и подпись остаются на тебе. Имя пакета потом не меняется. Если подпись потеряна, обновление тоже потеряно. ИИ эти правила не отменяет.
- Сначала попроси один экран. «Приложение, в котором всё» приносит пустой и смешанный проект.
- Открой проект, нажми кнопку, вернись назад. Сделай это на телефоне, а не только на картинке.
- Прочитай список разрешений. Убери камеру и контакты, если они не нужны.
- Пусть имя пакета будет как
com.ad.soz. Каждая часть начинается с буквы. - Храни подпись. Тот же файл нужен для обновления на другом компьютере.
- Когда установка останавливается, причина часто одна: parse error, подпись или имя пакета.
- Магазин может отклонить приложение. Недоделанного экрана и чужого имени для этого хватает.
Ошибки APK на этой дороге те же: не устанавливается, parse error, подпись и имя пакета.