Yapay zeka ile uygulama yapmak
2026'da bir cümle bir Android uygulamasının başlangıcı olabilir. Araca ne istediğini yazarsın, o sana bir proje verir. Bu, mağazaya hazır uygulama değildir. Bu, başlangıçtır.
İçinde yine kod durur. Kod Kotlin olabilir. Sayfayı APK'ya paketlemek de olabilir. İkisi aynı şey değildir. Sayfayı paketlemek dil öğrenmek demek değildir. Kendi ekranını ve düğmeni yazınca Java veya Kotlin gelir.
Model düğmeyi yarım, izni fazla ya da metni senin dilinde olmayan koyabilir. Gerçek telefonda açmadan «hazır» deme. Boş ekran, kırık düğme ve eksik izin burada görünür.
Mağazaya çıkarmak ayrı iştir. Ad, simge, paket adı ve imza sende kalır. Paket adı sonradan değişmez. İmza kaybolunca güncelleme de kaybolur. Yapay zeka bu kuralları kaldırmaz.
- Önce bir ekran iste. «Her şeyi olan uygulama» boş ve karışık proje getirir.
- Projeyi aç, düğmeye bas, geri dön. Bunu telefonda yap, yalnız resimde değil.
- İzin listesini oku. Gerekmeyen kamerayı ve kişileri sil.
- Paket adı
com.ad.sozgibi olsun. Parça harfle başlasın. - İmzayı sakla. Başka bilgisayarda güncelleme için aynı dosya gerekir.
- Kurulum durunca sebep çoğu zaman aynıdır: parse error, imza ya da paket adı.
- Mağaza uygulamayı reddedebilir. Yarım ekran ve başkasının adı buna yeter.
APK hataları bu yolda da aynıdır: kurulmuyor, parse error, imza ve paket adı.